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STORIFY (0201) - 프로젝트 피드백

by Peter.JH 2024. 2. 2.
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피드백:

** 코치님
계속 읽어서 문제.
요정이 읽는 거 너무 긺.
갯수를 좀 줄이면 좋겠음.
상황극을 좀 해주면 좋겠음.
상기님과 누군가와 대화하면서 공백시간을 메꿔주면 좋겠음.
원래는 기술적으로 해결을 해야하는 부분임.

TTS가 음질이 좋지 않으면 기분이 좋을지는 모르겠음. 
그렇게 좋아보이진 않음.

궁금증만 가질 수 있도록

책장 도입부가 화려하던지
이걸 애니메이션 생성이 아니라 에니메이트되게 잘한다던지. 
추가적으로 뭔가 필요할 듯.

성능을 끌어내는게 필요하는데 그냥 잘 조합한거 같음.

엔지니어링 실력이 필요함.

물량을 할지 엣지가 있는 기술을 녹여볼지.

상황이 필요함.

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**  코치님
입력 방식을 개선하면 좋을 거 같음.
발표와 시현을 같이 할 수록 하면 좋겠음.

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##원장님

시연 전이 너무 긺.
키워드만 던져주고 하면 좋겠음.
기술적인 패치는 그렇게 보이지 않음


뭐가 있어야 할까.
화면이 많다는 걸로 승부를 해야하나? 모르겠음.

완성도는 높은거 같음

부모님 과 함께 만드는 과정을 하는게 좋을 거 같음. 

스토리를 잘 만들어보기.
'

아이가 혼자 만드는게 아니라 아이와 엄마가 같이 하는거.

 

 

 

- 좋아요, 친구신청 알림 스토리

1. 나는 로그인해서 책을 볼수있다.

2. A가 쓴 책에 좋아요를 할수있다.

3. 다른 사람이 내 책에 좋아요 누른 알림을 받을 수 있다. 

4. 나는 다른 사람에게 친구 신청을 할수있다.

5. 나는 다른 사람의 친구 신청 알림을 받을 수 있다. 

 

 

정리

 

1. 피드백 :

- 다양한 관점에서 받은 피드백을 분석하고 이해하는 작업을 했습니다. 이를 통해 프로젝트의 개선 방향을 잡는데 도움이 되었습니다.

 

2. 사용자 경험 개선 방안 고민:

- 피드백을 바탕으로 사용자 경험을 개선하는 방안을 고민하였습니다. 이에는 TTS 음질 개선, 피드백 시스템 개선, 상황극 도입 등이 포함되었습니다.

 

3. 좋아요, 친구 신청 알림 스토리 작성:

- 사용자가 서비스를 이용하는 과정을 스토리로 작성하였습니다. 이를 통해 사용자 경험을 더욱 풍부하게 만들고, 서비스의 이해도를 높이는데 도움이 되었습니다.

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